Las tecnologías de la información y comunicación ofrecen tanto a profesores como estudiantes de música un amplio abanico de alternativas para desarrollar aprendizajes significativos en ambientes colaborativos y bajo entornos contextualizados, permitiendo que tanto el docente, como el estudiante experimenten y recorran juntos un nuevo camino educativo.
Para efectos de esta publicación me enfocaré en tres grandes recursos que nos aportarán muchas herramientas para su aplicación en el aprendizaje musical y ellos son:
- Recursos Hardware: Que comprende todos aquellos equipos (tangibles), como el computador, el video beam, el grabador, el teclado, la interfaz MIDI, la pizarra digital interactiva, etc., que serán utilizados dentro o fuera del salón de clases por el profesor o el alumno en la experiencia educativa.
- Recursos Software: Constituido por los programas de computación o aplicaciones que deben ser instaladas en un computador, un teléfono, un tablet, etc., los cuales nos permitirán llevar a cabo diversas tareas tales como la edición de partituras, estudio de la teoría, ejercicios de audioperceptiva, etc.
- Recursos online: Los elementos que constituyen este apartado, no necesitan estar instalados en nuestros computadores personales, pues solo requieren que el usuario disponga de un equipo con conexión a internet, con solo esto, podrá llevar a cabo distintas tareas que siempre estarán disponibles en red accediendo desde cualquier computador con su usuario y contraseña. A continuación les presento una lista de herramientas las cuales semana a semana iré comentando, de hecho incluso la podremos ampliar pues cada día disponemos de nuevas opciones en materia tecnológica:
Recursos Software - Band in a box - Audacity - Ardour - Traverso - Sonar - Cubase - Logic - FLstudio - Musescore - Sibelius - Finale - Solfege - Lenmus - Earmaster - Audition - Sound Forge - Wavelab
Recursos Online - Noteflight - Jamstudio - Goodear - Teoría.com - Metronomos online - Afinadores online - Simuladores online - Comunidades de composición online - Jam sessión online
En la próxima publicación estaré comentando alguno de estas opciones y su aplicación práctica al aula de clases.
Saludos para todos
- Recursos Hardware: Que comprende todos aquellos equipos (tangibles), como el computador, el video beam, el grabador, el teclado, la interfaz MIDI, la pizarra digital interactiva, etc., que serán utilizados dentro o fuera del salón de clases por el profesor o el alumno en la experiencia educativa.
- Recursos Software: Constituido por los programas de computación o aplicaciones que deben ser instaladas en un computador, un teléfono, un tablet, etc., los cuales nos permitirán llevar a cabo diversas tareas tales como la edición de partituras, estudio de la teoría, ejercicios de audioperceptiva, etc.
- Recursos online: Los elementos que constituyen este apartado, no necesitan estar instalados en nuestros computadores personales, pues solo requieren que el usuario disponga de un equipo con conexión a internet, con solo esto, podrá llevar a cabo distintas tareas que siempre estarán disponibles en red accediendo desde cualquier computador con su usuario y contraseña. A continuación les presento una lista de herramientas las cuales semana a semana iré comentando, de hecho incluso la podremos ampliar pues cada día disponemos de nuevas opciones en materia tecnológica:
Recursos Software - Band in a box - Audacity - Ardour - Traverso - Sonar - Cubase - Logic - FLstudio - Musescore - Sibelius - Finale - Solfege - Lenmus - Earmaster - Audition - Sound Forge - Wavelab
Recursos Online - Noteflight - Jamstudio - Goodear - Teoría.com - Metronomos online - Afinadores online - Simuladores online - Comunidades de composición online - Jam sessión online
En la próxima publicación estaré comentando alguno de estas opciones y su aplicación práctica al aula de clases.
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